Assassin's Creed: Revelations
"Dopo quattro anni e quattro giochi si chiudono le saghe di Ezio e Altair con Assassin’s Creed: Revelations. Ormai ogni anno esce un nuovo Assassin's Creed e sorge spontaneo porsi domande sulla qualità di questi giochi. Scopriamo se Ubisoft ha fatto di nuovo centro. "
Impressioni 3
Per reclutare assassini è necessario distruggere le torri di difesa dei templari, come in Brotherhood, uccidendo il capitano in carica della zona e accendendo un fuoco di segnalazione sull’edificio. La torre diventa, da quel punto in poi, una base degli assassini. Compiere azioni criminali attira l’attenzione dei templari su Ezio e se quest’ultimo non nasconde le proprie tracce, corrompendo o uccidendo ufficiali, i templari attaccheranno una delle basi degli assassini, introducendo un nuovo mini-gioco.
In questa modalità, simile ai giochi tower-defense, Ezio può posizionare assassini nella zona e piazzare delle difese per rallentare i templari, che attaccheranno in diverse ondate. Purtroppo, questa modalità è poco riuscita e noiosa, rappresentando il punto più basso del gioco.

Le missioni principali sono, per fortuna, alcune delle più riuscite dell’intera saga. Ezio si ritroverà all’interno di spettacolari scene d’azione, ma sono presenti anche momenti meno seriosi, come all’interno di una missione dove è necessario travestirsi da menestrelli ed attirare l’attenzione della gente cantando mentre gli assassini eliminano dei templari.
Oltre alle missioni di Ezio ed Altair, piuttosto simili tra di loro, anche Desmond ha una sua parte, anche se completamente opzionale, all’interno del gioco. Queste sezioni si svolgono in prima persona, in un mondo che ricorda Tron. Desmond ha la possibilità di creare e manovrare dei blocchi per superare una serie di puzzle. Nonostante la loro stranezza, questi momenti sono abbastanza riusciti, rappresentando una piacevole deviazione dalla trama principale.

Come in Brotherhood, anche in Revelations è presente una componente multiplayer, che perfeziona quella della del suo predecessore. Ritorna la modalità principale di Brotherhood, dove ogni giocatore deve assassinare un nemico predefinito mentre cerca di nascondersi dal proprio inseguitore. Si aggiungono ulteriori modalità, come il capture the flag e il deathmach. Ubisoft ha cercato di legare la componente multiplayer alla trama del gioco, permettendo ai giocatori di acquisire più informazioni sui templari moderni mentre si addestrano nell’Abstergo.


