Diablo III e Skill Runes
"La Blizzard ci informa su come si sviluppa il sistema della rune"
Jay Wilson sviluppatore di Diablo III ha rilasciato alcune importanti notizie sul tanto atteso gioco Blizzard, purtroppo non riguardano la data di uscita precisa, l'ultima volta che si è parlato del rilascio si è detto del secondo quadrimestre del 2012 ma niente di più concreto, riguardano per lo più di "grandi cambiamenti di sistema" che riguardano il gioco e che fortunatamente sono già stati implementati nelle versione beta, dico fortunatamente perchè questo ci indica che lo svilluppo del medesimo è nelle fasi finali e ci fa ben sperare in una versione completa nel medio termine. In questa fase i cambi riguardano perlopiù il rune system.

Precedentemente, tutte le spell di ogniuna delle cinque classi potevano essere modificate in cinque modi differenti equipaggiando una "rune stone". Da ora in poi verranno chiamate "skill runes". Quindi mentre prima le rune stone erano degli oggetti che venivano raccolti dai mostri nel mondo, le skill rune non sono oggetti, semplicemente vengono sbloccate man mano che il personaggio sale di livello, nello stesso modo delle magie.
"Diablo III si basa sicuramente sugli oggetti" ha detto Wilson "ma successivamente nel gioco, avere a che fare con tutte questi diversi tipi di runa non sarà divertente, era un problema di spazi nell'inventario serio e noioso". Le Skill runes saranno sbloccabili dal livello sei, Wilson ha inoltre detto che con questa nuova versione del sistema ad ogni passaggio di livello corrisponderà una nuova magia o una nuova skill rune fino al livello massimo che sarà 60.

Le notivà che verranno introdotte in Diablo III sono notevoli ed ogni giorno ne sembrano spuntare di nuove, quindi non ci resta quindi da attendere fiduciosi del lavoro dei programmatori Blizzard e, per una volta di più, perdonarli dei loro ritardi.


