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  1. #1
    Senior Member Liquid_Cooling is on a distinguished road
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    [Thread Ufficiale & Tecnico] Crysis

    THREAD UFFICIALE CRYSIS


    INFORMAZIONI

    Titolo: Crysis
    Sviluppatore: Crytek
    Distributore:
    Electronic Arts
    Data di uscita: 16-11-2007
    N° DVD: 1 (Edizione Normale) / 3 (Special Edition)
    Età consigliata: 16
    Lingua software: Multilingua (Spagnolo, Italiano Edizione In Italia)
    Lingua manuale: Italiano

    CONFIGURAZIONE HARDWARE

    MINIMA:


    Sistema operativo: Windows XP o Windows Vista
    Processore: 2.8 GHz o più veloce (XP) or 3.2 GHz o più veloce* (Vista)
    Memoria: 1.0 GB RAM (XP) o 1.5 GB RAM (Vista)
    Scheda video: 256 MB
    Spazio sul disco rigido: 12GB
    Scheda audio: DirectX 9.0c compatibile
    Processori supportati:
    • Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz per Vista) o più veloce, Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz per Vista) o più veloce
    • AMD Athlon 2800+ (3200+ per Vista) più veloce.
    Schede video supportate:
    • NVIDIA GeForce 6800 GT o superiore; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro per Vista) o superiore. La versioni laptop di questi chipset potrebbero funzionare ma non sono supportati. I chipset integrati non sono supportati. Potrebbe essere necessario aggiornare i driver della scheda video e della scheda audio.

    RACCOMANDATA:


    Sistema operativo: Windows XP / Vista
    Processore: Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
    Memoria:
    2.0 GB RAM
    Scheda video: NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 o simile


    STORIA

    Crysis è ambientato nel 2019 e il protagonista che andremo ad impersonare è Jake Dunn, un soldato della Delta Force. Con il nostro team saremo mandati ad investigare sullo schianto di un misterioso meteorite caduto nelle Spratly Islands nel mare cinese del sud. Gli Stati Uniti però non solo gli unici informati dell'accaduto, il governo coreano infatti in brevissimo tempo prenderà il controllo della zona impadronendosi dei segreti dell'asteroide, lo scontro è inevitabile. Durante l'assedio tra l'esercito americano e quello coreano il meteorite si mostrerà per quello che realmente è... la battaglia per la Terra è iniziata!

    GRAFICA

    La grafica di Crysis a dettagli massimi è qualcosa di veramente spettacolare, purtroppo però questo si paga caro in termini di richieste hardware. Il motore grafico rimane comunque molto scalabile (lo potete vedere dalle immagini sottostanti), sta a voi trovare la giusta combinazione di settaggi che vi permetta la massima resa grafica mantenendo la giusta fluidità in termini di fps.

    SCREENS GAME:


    REALTA' VS GAME


    MODALITA' MULTIPLAYER

    MULTIPLAYER:

    Possono scontrarsi 32 giocatori in epiche battagli on-line (o in locale) scegliendo tra le seguenti due modalità:
    • Instant Action
    • Power Struggle
    • La prima è la classica modalità dove il giocatore sarà solo contro tutti cercando di rimanere in vita il più allungo possibile uccidendo il maggior numero di nemici. Sulla modalità Power Struggle è invece doveroso spendere più di una parola. 5 mappe molto vaste in cui l'obiettivo del singolo giocatore sarà quello di accumulare più punti possibili che potrà poi utilizzare per sbloccare/comprare nuove armi, mezzi di trasporto, ecc. Questi punti possono essere accumulati in due modi, o portando a termine diversi obiettivi (consistono nel conquistare e difendere determinate strutture o zone) o più semplicemente (ma poi nemmeno così tanto) eliminare i componenti della squadra avversaria. L'obbiettivo finale di questa modalità è quello di distruggere il quartiere centrale che può essere fatto utilizzando il carro sperimentale, il carro TAC e il cannone TAC. Queste armi però possono essere acquistate solo se hai conquistato un centro prototipi e accumulato un certo quantitativo di energia (che si ottiene presidiando i punti di impatto alieni).
    • La modalità Power Struggle potrebbe potenzialmente durare fino a 10 ore, con più cicli giorno/notte se giocate in un server DX10 (la durata del ciclo giorno/notte dipende dalle impostazioni dell'ospitante).

    SITO DI RIFERMINETO PER EDITOR E MOD
    CRY MOD & EDITOR
    Asus Crosshair V 990FX- Avexir Core Series 2400Mhz 8GB - LC-Power LegionX 1050W- BenchTable Home Made - Gelid THE BLACK EDITION - GPU RANDOM - CPU RANDOM

  2. #2
    Senior Member Liquid_Cooling is on a distinguished road
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    PROGRAMMI EDITOR-MOD & BENCHMARK

    CRYSIS LAUNCHER VERSIONE 0.6
    Crysis Launcher è un programma per avviare Mod/Mappe/Immagini e crarle
    DOWNLOAD CRYSIS LAUNCHER VERSIONE 0.6

    BENCHMARKING TOOL VERSIONE 1.5

    Il programma fornisce un'efficace interfaccia per eseguire il benchmark di Crysis. Fornisce anche un'utile funzione per fare più benchmark con impostazioni diverse e posizionarli in una coda, fornendo alla fine i risultati dettagliato per ogni test come anche un riassunto generale con valutazioni accurate. Gli aspetti più importanti sono la facilità d'uso del programma, il quale è compatibile sia con la versione demo che quella completa del gioco.
    DOWNLOAD ]BENCHMARKING TOOL VERSIONE 1.5


    ALCUNE DELLE MAPPE CON LA GRAFICA PIU' ACCATTIVANTE

    CRASHED VERSIONE 1.0
    DOWNLOAD CRASHED VERSIONE 1.0



    JUNGLE MAP VERSIONE 1.0
    DOWNLOAD JUNGLE MAP VERSIONE 1.0



    MAKIN ATOLL MOD VERSIONE 0.3A
    DOWNLOAD MAKIN ATOLL MOD VERSIONE 0.3A




    WICKED VERSIONE1.0

    DOWNLOAD WICKED VERSIONE1.0



    PATCH 1.1

    Miglioramenti introdotti con la patch 1.1:
    • Il danno ai veicoli provocato dal LAW è stato reso più consistente.
    • La funzionalità Screenshot (F12) è disponibile anche in modalità ridotta.
    • Risolto il problema per il quale quando, durante i combattimenti ravvicinati, il protagonista alzava l'arma, questa rimaneva in posizione sollevata.
    • Il consumo di memoria e i crash del gioco sono stati diminuiti.
    • Migliorati il supporto e le prestazioni per sistemi SLI/Crossfire.
    • Incrementate le prestazioni generali del gioco in DX9 e DX10.
    • Si può abilitare la sincronizzazione verticale in modalità DX10.
    • Ridotto il raggio d'esplosione delle granate in multiplayer.
    • Ridotti i danni causati dal LAW sulla fanteria in modalità PowerStruggle.
    • E' stata rallentata leggermente la velocità dei razzi in MP.
    • Gli specchi d'acqua sono stati resi uniformi per evitare possibili trucchi in modalità multigiocatore.
    PATCH 1.2

    Miglioramenti patch 1.2 qui
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  3. #3
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    THREAD TECNICO


    Texture Qualità:

    Le Texture controllano la quantità degli oggetti visivi sullo schermo e anche la qualità delle superfici . I particolari come le tracce dei penumatici nel terreno fangoso, la ruggine sui barili e le foglie.
    Le prestazoni d'impatto non sono importanti. Tutto sta dalla quantita di vram sulla scheda video.

    Oggetti di qualità:

    L'impostazione di qualità controlla il livello di dettaglio generale nel mondo di gioco, come la complessità del terreno, e la quantità di fogliame visibile.
    La differenza di prestazioni è notevole, soprattutto quando adottate Bassa.


    Qualità Ombre:

    Questa opzione controlla il modo in cui appaiono le ombre nel gioco, più è alta l'impostazione, tanto migliore è la qualità delle ombre.
    Le prestazioni possono essere molto rilevanti, dal momento che le ombre sono molto complesse in Crysis e utilizzare una varietà di effetti.

    Qualità Fisica:


    L'impostazione della fisica controlla l'impatto della fisica sul mondo del gioco. Più è alta l'impostazione, più interattivo e realistico il mondo del gioco sarà, a sua volta, avrete possibilità di interagire con più oggetti che determinreanno la vostra riuscita in una missione.

    Qualità Shaders:

    Questa impostazione è probabilmente il più grande impatto sulle prestazioni e la qualità delle immagini. Esso determina la qualità globale di shader utilizzati nel gioco, e Crysis è fortemente dipendente da effetti di ombreggiatura , praticamente ogni aspetto visivo.
    Si noti che questa impostazione deve essere impostata su Elevata o Massima per abilitare l' Anti-Aliasing o Edge AA.


    Come si imposta la qualità DX10 su XP???? ecco quà

    Per impostare la qualità DX10 su XP è molto semplice
    Scaricate da QUI l'archivio rar che contenente i file da sostituire. Estraete la cartella backup e High_to_veryHigh in
    "Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config\CVarGroups
    Ora copiate i file dentro high_to_veryHigh e sostituiteli con quelli in CVargroups. Impostate su Elevata nel gioco e via. Per rimettere tutto come prima basta copiare i file in backup e sostiturili in CVargroups.
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  4. #4
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    Sto gioco è troppo bello! bella rece!

  5. #5
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    io ho provato tutte le mod e patch xd finito molte con vga diverse e difficoltà diverse
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  6. #6
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    io ste mod non le ho mai provate... quando mi ritorna la vga misà che provo

  7. #7
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    sono stupende..ma anche pesanti...preso max 120 fps...però poi nelle foreste a livello ultra mod minimo 8 fps xd con la 9800gtx oc e quad 3.9ghz
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  8. #8
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    che risoluzione utilizzavi??

  9. #9
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    1440x900 DX10 mod e patch visiva livello ultra
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  10. #10
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    io gioco a 1280x1024 quindi penso di star un pò sopra gli 8 fps... almeno una ventina chissà...


 

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